徒然ブログ

赴くままに書きます

分裂

最近やっと涼宮ハルヒの分裂を読破しました。

 

大学2年の時に前編を読み終えたのですが、

結局間が空いて内容を忘れ、

大学4年の時また前編読み直しては忘れ

去年また前編+後編少しを読み終えて

最近残りをやっと読んだ感じです。

 

大学卒業後ほとんど放置されていましたが、

昨年に新刊が出るという焦りから再び読み始めましたが

結局最近になって分裂を読み終えました。

 

前半の謎がやっと今年になって回収されたのですっきりしました。

佐々木が可愛いのとハルヒはやっぱり神的存在だなと思いました。(小並感)

 

ようやく直観に追いつきましたが読書が苦手な私なので

読み終わるのはいつになるのやら。

スタンドバイミー

昨日、金曜ロードショーの「スタンドバイミー」を見ました。

今まで見たことなかったですが、

やはり名作と呼ばれるだけの理由がわかりました。

 

 

作品の中で主人公たちは特に何かを成し遂げたわけではないですが、

何に対しても好奇心を抱いていた少年時代の記憶を

思い出させてくれる作品でした。

あと歌が神。

When the night! has comes~

 

私は小学生の頃

親友だと思っていた人がいました。

 

しかしながら同じ中学に上がってからは

特に仲が悪くなるわけではないですが

だんだん話す機会が少なくなり、

高校に上がってからは疎遠になりました。

社会人の時に一緒に飲む機会がありましたが

再会したときは昔の彼とは違う印象を受けました。

小学校生のときは「親友=ずっ友」だと思っていました。

しかしながら中学生にの時に「親友≠ずっ友」ではなく

歳を重ねるごとに出会う人や知り合う人が

どんどん変わっていくものだと気づいた当時の記憶を

この映画を見たときに思い出しました。

 

スタンドバイミーほどの冒険的な体験はしていないですが、

少年時代の何気ない友達との日々は楽しかったものだ感じたと同時に

過去の記憶や人は過去のものであるので

今はもうどうすることもできないもどかしさを感じました。

哀愁があるので一興。

 

余談ですが、

私は思い出を振り返ると思い出しているときは楽しいですが、

現実に引き戻されたときの死にたくなるような悲しさが嫌いなので

極力振り返らないようにしています。

(過去の過ちの反省としての振り返りは必要ですが)

 

スク水

うんこちゃんVRのサメのゲームの配信を見ていて、

エイの裏側を見たときに好きな子がクロールしている下側を見ているような気分と例えたのが天才的だなと感じました。

 

高校の時、プールの中で自由時間になったとき、

男女で半分で分割されていたので

プールの中央付近で胡坐をかいた状態で沈み

スク水を拝んでた記憶を思い出しました。

エロ目的で見るけど控えめな胸にしなやかなくびれが芸術的で

前後の記憶は全然だけどそこだけはしっかりと目に焼き付けたので

はっきりと覚えています。

あぁ、昔に戻りたいな

海外旅行

食って寝て仕事の繰り返しで

いつまでこんなつまらない人生を送るのだろうと思うこの頃。

 

思い返すと大学生の時は時間が大量にあったのにもかかわらず、

贅沢に時間を使いすぎてしまいました。

もっと海外旅行を一人でもいいからいっぱいすればよかったです。

最近はコロナで海外旅行はおろか、

国内旅行まで厳しい時代になってしまいました。

 

大学生に戻れたら、

練習がてら一人で台湾に行き、

中国(上海、香港)、東南アジア、ヨーロッパに行きたいです。

アサシンクリード オリジン

最近、新しいゲームがしたいなと思い、

前々から始めようと思っていたアサシンクリードをついに購入しました。

 

ステルスゲー的なゲームとしか認知していませんでしたが、

やってみるとRDR2っぽいなと感じました。

あまり時間が取れないので、ちょこちょこ進めていきたいと思います。

懸垂

一週間ごとに懸垂を行っていましたがどうしても回数が伸びないため、

毎日行ったらどうなるのか実験的に今週試しています。

 

高校生のころ、

毎日坂のある道を自転車で全力疾走していたおかげで

足がだいぶ鍛えられました。

あの時は遅刻だけは絶対したくなかったので、

足が引きちぎれてでも間に合わせる思いで漕いでいました。

同じ理論で習慣的に慣れさせることで鍛えられ、

回数が増えるのではと考えています。

 

目標は10回3セットです。

一週間ごとに行っていたときは1セット目は10回

2、3セット目はできるところまで+ジャンプしてネガティブのみで10回

でしたが、

毎日行う場合はジャンプはせずできるだけ、

純粋な懸垂で限界回数行うようにしています。

辛くてすぐジャンプしてネガティブに逃げるのを防ぐため狙いです。

 

筋トレは自己満の我流なので、理にかなってないかもしれませんが(笑)

スイッチ自動化

去年の年末年始頃にポケモン剣盾の孵化やレイドバトルが

マイコンで自動化できることを知り、

5chのスレを追いながら見様見真似で自動化していました。

ちょっとした夏休みの工作的な感じがして楽しかったです。

 

モンハンのマカ錬金も自動でできないかなと思い、

検索してみるとクエスト消費の自動化プログラムを見つけ、

久しぶりに引き出しに眠っていたマイコンで試してみました。

何も触っていないのに動き出すのは見ていてワクワクします。

シャベッテタァァァァァァァ!!

 

今まではネットの有志で作成されたプログラム

でしか書き込んだことがありませんでしたので、

今回は自分でも少し改変してみようとArduinoでinoファイルをいじってみました。

少しソースを変えてみてマイコンに書き出そうとした際、

コンパイルが正しく行えず2時間くらい苦戦していました。

結局のところibraryに置いているファイルが間違っていただけでした。

作成者からの手順書に説明されていたため、

せっかちな悪い癖がでました。

急がば回れですね。